เรียนรู้ Python เบื้องต้น ตอนที่ 3 – ตัวแปร Variable

บทความนี้เราจะมาเรียนรู้เรื่องตัวแปร หรือ Variable เพิ่มเติมกันต่อจากบทตอนที่ 2 กันครับ ซึ่งเราได้เรียนรู้กันมาแล้วว่า ตัวแปร คือสิ่งที่เราใช้ในการเก็บค่าต่างๆ เช่นตัวเลข หรือ ข้อความ การสร้างตัวแปร ในภาษา Python เราไม่จำเป็นต้องประกาศสร้างตัวแปรก่อนใช้งาน ตัวแปรจะถูกสร้างเมื่อเราใส่ค่า (Assign) ให้กับตัวแปรเลย x = 5 y = “John” […]

เริ่มต้นเรียนรู้การเขียนโค้ด ใช้ภาษาไหนดี

การเขียนโปรแกรมกำลังเป็นทักษะพื้นฐานในโลกที่กำลังจะมาถึง การเริ่มหัดเขียนโปรแกรมจึงเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับทุกๆ คน แต่การภาษาคอมพิวเตอร์มีให้เลือกมากมาย บางครั้งจึงเป็นเรื่องยากว่าจะเริ่มต้นที่ตรงไหน และคำถาที่หลายๆ คนอยากรู้ คือ เริ่มต้นที่ภาษาไหนง่ายที่สุด คำตอบที่ได้รับอาจะแตกต่างกันออกไป เพราะแต่ละภาษาคอมพิวเตอร์มีความแตกต่างกันและต้องอาศัยทักษะที่แตกต่างกันออกไป แต่มีบางภาษาที่หลายคนมักแนะนำเพราะเรียนรู้ได้ง่ายกว่าภาษาอื่นๆ เช่น Python เป็นภาษาที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น เนื่องจากมีไวยากรณ์ที่เรียบง่ายและอ่านง่าย อีกภาษาหนึ่งที่มักแนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นคือ JavaScript เพราะมีการใช้งานกันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาเว็บและมีชุมชนนักพัฒนาขนาดใหญ่ที่สามารถให้การสนับสนุนและช่วยเหลือกันได้ ทำความเข้าใจกับภาษาคอมพิวเตอร์ ภาษาคอมพิวเตอร์ เป็นภาษาที่ช้เพื่อการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์และสั่งให้ทำงานเฉพาะอย่าง โค้ดที่ถูกเขียนออกมาจะถูกคอมไพล์ (Compile) หรือแปลเป็นคำสั่งที่คอมพิวเตอร์อ่านได้ […]

เรียนรู้ Python เบื้องต้น ตอนที่ 2 – Basic Python Syntax

การ Indent หรือย่อหน้า การย่อหน้าหรือ Indent ในภาษา Python มีความสำคัญเป็นอย่างมาก เพราะ Python ใช้การ Indent เป็นการบ่งบอก Block ของ Code ลองพิมพ์ตัวอย่างที่ 1 และ 2 แล้วสังเกตถึงความแตกต่าง ตัวอย่างที่ 1 if 5 > 2: […]

เรียนรู้ Python เบื้องต้น ตอนที่ 1 – ใช้งาน repl.it

วันนี้เราจะมาเริ่มต้นเรียนรู้การเขียนโค้ดด้วย Python กันครับ โดยเราจะมาแนะนำการใช้งาน repl.it ที่เราจะใช้เป็นตัว Editor หรือ Tool ที่ใช้ในการเขียน Python กันก่อนครับ Repl.it Editor เปิด Browser พิมพ์ไปที่ https://repl.it  แล้วทำการสมัครใช้งาน (Sign Up) สำหรับครั้งแรกที่ใช้งาน สร้างโปรเจค เลือก Python […]

เริ่มต้นการเขียนโปรแกรมสำหรับเด็กด้วย Scratch – เริ่มสร้างโปรแกรม

บทความนี้เป็นตอนที่ 3 ของการ เริ่มต้นการเขียนโปรแกรมสำหรับเด็กด้วย Scratch ต่อจาก ตอนที่ 1 ที่มาปูพื้นฐานการใช้งาน และเรียนรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Sprite ในโปรแกรม Scratch และ ตอนที่ 2 ที่เรียนรู้เกี่ยวกับโค้ดต่างๆ ในโปรแกรม Scratch มาสร้างโปรแกรมแรกให้แมวเคลื่อนที่ เราจะมาสร้างโปรแกรมแรกกัน โดยจะเป็นโปรแกรมที่ทำให้แมวเคลื่อนที่เดินไปเรื่อยๆ และเดินกลับเมื่อชนขอบ มาเริ่มกันเลย เริ่มต้นด้วยโค้ดเมื่อคลิกธงเขียว […]

เริ่มต้นการเขียนโปรแกรมสำหรับเด็กด้วย Scratch – ชุดคำสั่งใน Scratch

บทความนี้เป็นตอนที่ 2 ของการ เริ่มต้นการเขียนโปรแกรมสำหรับเด็กด้วย Scratch ต่อจาก ตอนที่ 1 ที่มาปูพื้นฐานการใช้งาน และเรียนรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Sprite ในโปรแกรม Scratch โค้ดชุดคำสั่งเหตุการณ์ ชุดคำสั่งเหตุการณ์นี้ จะเป็นสีเหลือง ซึ่งโค้ดชุดนี้ จะเป็นโค้ดที่เราใช้เริ่มต้นในการทำงานของโค้ดอื่นๆ หรือเรียกว่าเป็นจุดเริ่มต้นของการทำงาน ซึ่งมีโค้ดที่สำคัญดังนี้ โค้ดเมื่อคลิกธงเขียว หากเราสังเกตุจะเห็นว่ามีธงเขียวอยู่ที่มุมซ้ายของส่วนแสดงผล ซึ่ง หากมีการกดที่ธงเขียวนี้ และเรามีการใช้โค้ด […]

เริ่มต้นการเขียนโปรแกรมสำหรับเด็กด้วย Scratch – Sprite & Editor

ในต่างประเทศมีการวิจัยสรุปว่าการหัดเขียนโปรแกรมตั้งแต่เด็ก ช่วยให้น้องๆ มีกระบวนการคิดที่เป็นระบบ สามารถแก้ปัญหาได้ดี มีหลักการคิดและเหตุผล โดยทักษะนี้จะเป็นทักษะที่สำคัญและจำเป็นสำหรับปัจจุบันและอนาคต แต่การเรียนเขียนโปรแกรมจริงๆ นั้นต้องอาศัยความรู้แขนงอื่นมาประกอบ ซึ่งบางครั้งยากต่อการเรียนรู้ Scratch เป็นโปรแกรมที่ทำให้เด็กๆ สามารถเรียนรู้การเขียนโค้ดเบื้องต้น เพื่อสร้างเรื่องราวต่างๆ สร้างเกมส์ และ ภาพเคลื่อนไหว เพื่อแชร์ความคิดสร้างสรรค์ออกมา โปรแกรม Scratch ถูกออกแบบโดย MIT Media Lab ออกแบบมาสำหรับน้องๆ อายุ […]